末日世界手游好玩吗?《末日世界》是一款模仿电影《生化危机》的世界观制作的一款手游,游戏将时间设定在未来的人类世界中,因某实验室发生爆炸导致生化病毒跑出来感染人类然后发生的种种事情,大多数玩家都看厌了,小编也就不再赘述了。如果是僵尸题材的死忠粉的话,可以进行一下游戏体验,如果对于僵尸题材没有什么兴趣的话,小编建议大可不必在这浪费时间不如去玩着有意思的养成类手游来的实在。至于游戏拿了一个一模一样的模板之类的行为,小编也懒得再多吐槽了。
游戏画面:3分
在游戏开始的时候我们可以通过游戏的剧情得知游戏将时间设定在2067年,是一款把时间定格在未来的手游。但是刚进去游戏看到游戏的封面以及主界面的时候,实在是不忍吐槽,毫无未来世界的感受,一点未来科技的风格都没有。即使你游选择了一个被僵尸破坏了的未来世界,但也不至于看起来就和战争后的现代社会一样吧,即使是在人类的安全区中,也丝毫看不到任何稍微有一点科技感的建筑,在画风的设计上,就没有给小编什么好的印象。游戏中各种指挥官的形象,都是典型的西方人的样子,再抹上经历过战争后的沧桑感,略微破损的衣服但又不至于暴露太多,略微有点脏兮兮的状态,为人物的提取金币上做的还是过得去的。但是在进入战斗后,这些设计就都是摆设了,在战斗中角色被缩小后完全看不出来,至于画面打击感,科技特效之类的东西,还是别想了,洗洗睡吧。《末日世界》在各方面的画面制作上都让人感觉平庸。
游戏操作:2分
游戏无操作性,仅仅能勉强说有一点策略性。对于这类玩法小编真的不怎么看好,毕竟这样子的玩法,有人觉得好也有人觉得坏。完全放弃游戏的操作性,仅仅把游戏中需要运用策略的部分放在战争之前,这种做法真的不明智。你游兵种的特性首先做的就不是非常有特点,兵种之间的联动与克制关系微乎其微,现有的一些特性在战斗中也很难发挥出来,然而即使发挥出来了玩家也感受不到。在战斗界面的右下角有一个跳过战斗的按钮,这真是让人想不通,你游是有多想加快玩家进度,你游的策划又是多么的“睿智”才能想出这种办法,真的蠢。
游戏玩法:4分
游戏前期的玩法大致可以用一句话概括:屯资源、练新兵、夺营地还有最重要的升级。这些就是玩家前期主要的任务,但是好想的是这完全就是普通的养成手游的玩法,玩法上毫无新意,完全可以看做低配版的《部落冲突》,还是以僵尸为题材的部落冲突。在这么多没有新意的玩法中,稍微有意思一点的只能算是阵营战了,玩家到21级就可以参加的玩法,但是首先玩家要加入一个联盟才行。阵营战主要以疾控中心展开,成功占领疾控中心的阵营,可以让所在阵营的玩家的医院生产效率提升,为此需要玩家总有足够强大的兵力和一丢丢的智谋才行。
小编总评:3分
作为一款僵尸题材的手游,做的还是挺失败的,总是以情怀为主去吸引玩家这种策略真的蠢,也不会有太多玩家真心会喜欢去玩。游戏不论是在画面上还是玩法新意上,都是处在一个下游的水准,如果你非常喜欢末日题材僵尸题材类的手游的话,可以稍稍尝试一下,否则的话小编建议还是看看就差不多了。百度一下劲爆手机站,更接地气的手游评测让你好看!末日世界手游好玩吗?《末日世界》是一款模仿电影《生化危机》的世界观制作的一款手游,游戏将时间设定在未来的人类世界中,因某实验室发生爆炸导致生化病毒跑出来感染人类然后发生的种种事情,大多数玩家都看厌了,小编也就不再赘述了。如果是僵尸题材的死忠粉的话,可以进行一下游戏体验,如果对于僵尸题材没有什么兴趣的话,小编建议大可不必在这浪费时间不如去玩着有意思的养成类手游来的实在。至于游戏拿了一个一模一样的模板之类的行为,小编也懒得再多吐槽了。
游戏画面:3分
在游戏开始的时候我们可以通过游戏的剧情得知游戏将时间设定在2067年,是一款把时间定格在未来的手游。但是刚进去游戏看到游戏的封面以及主界面的时候,实在是不忍吐槽,毫无未来世界的感受,一点未来科技的风格都没有。即使你游选择了一个被僵尸破坏了的未来世界,但也不至于看起来就和战争后的现代社会一样吧,即使是在人类的安全区中,也丝毫看不到任何稍微有一点科技感的建筑,在画风的设计上,就没有给小编什么好的印象。游戏中各种指挥官的形象,都是典型的西方人的样子,再抹上经历过战争后的沧桑感,略微破损的衣服但又不至于暴露太多,略微有点脏兮兮的状态,为人物的提取金币上做的还是过得去的。但是在进入战斗后,这些设计就都是摆设了,在战斗中角色被缩小后完全看不出来,至于画面打击感,科技特效之类的东西,还是别想了,洗洗睡吧。《末日世界》在各方面的画面制作上都让人感觉平庸。
游戏操作:2分
游戏无操作性,仅仅能勉强说有一点策略性。对于这类玩法小编真的不怎么看好,毕竟这样子的玩法,有人觉得好也有人觉得坏。完全放弃游戏的操作性,仅仅把游戏中需要运用策略的部分放在战争之前,这种做法真的不明智。你游兵种的特性首先做的就不是非常有特点,兵种之间的联动与克制关系微乎其微,现有的一些特性在战斗中也很难发挥出来,然而即使发挥出来了玩家也感受不到。在战斗界面的右下角有一个跳过战斗的按钮,这真是让人想不通,你游是有多想加快玩家进度,你游的策划又是多么的“睿智”才能想出这种办法,真的蠢。
游戏玩法:4分
游戏前期的玩法大致可以用一句话概括:屯资源、练新兵、夺营地还有最重要的升级。这些就是玩家前期主要的任务,但是好想的是这完全就是普通的养成手游的玩法,玩法上毫无新意,完全可以看做低配版的《部落冲突》,还是以僵尸为题材的部落冲突。在这么多没有新意的玩法中,稍微有意思一点的只能算是阵营战了,玩家到21级就可以参加的玩法,但是首先玩家要加入一个联盟才行。阵营战主要以疾控中心展开,成功占领疾控中心的阵营,可以让所在阵营的玩家的医院生产效率提升,为此需要玩家总有足够强大的兵力和一丢丢的智谋才行。
小编总评:3分
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