2023咸鱼之王11月新红武将预测来袭咯,让大家了解即将上线的新红武将的实力呢,并且还有相关技能有给大家预测了解哦,下面一起来看看详细的新红武技能内容吧~
咸鱼之王11月新红武技能大全2023
预测魏国新红将
魏国新红将:曹操
主动技能(乱世枭雄)
对3名当前血至最低的敌人造成攻击力250%伤害
被动一技能(护驾)
攻击力 35%,生命 40%,免控 35%
受到攻击伤害额外减少24%,38%伤害由自身承担,剩余38%由站位靠前的我方存活武将承担,护驾武将增加15点怒气
被动二技能(进魏王)
普通攻击变为攻击后排的敌人
有武将死亡时,增加自身8%攻击、8%吴击,8%技能伤害,8%减伤,5%免控直到战斗结束
被动三技能(奸雄)
敌对武将每攻击曹操1次,敌人获得1层奸雄印记
回合开始时,场上每存在1层奸雄印记,提升全体友方4%增伤,持续1回合
全体友军攻击有奸雄印记的武将时可恢复自身生命(每层奸雄印记恢复造成伤害4%的生友军护驾 残局王命)
带有奸雄印记的武将死亡时,每层印记给我方友军增加其生命上限4%的护盾
预测蜀国新红将
蜀国新红将:刘备
主动技能(仁德天下)
对敌方全体造成200%攻击伤害,并恢复已方全体300%攻击力等量生命随机给己方2名武将增加1层[仁德]印记
[仁德]:
20614201391印记效果,每层增加携带者5%韧性,5%免控率,5%减伤,攻击时额外造成目标当前护盾值的30%伤害(最高不超过自身攻击力的100%);
当携带者受到技能攻击的时候,额外降低攻击者7%攻击,7%破甲,2回合;
当携带者生命恢复的时候,若恢复量溢出,则溢出量50%转化为护盾《最多转化自身生命上限20%护盾》;
当携带者死亡的时候,每层印记对剩余友方英雄中生命最低角色恢复自身200%攻击力的生命
被动一技能(桃园结义)
开场开启[桃园]结界(需要刘备存活,全队生效》,持续2回合
当刘备、张飞、关羽同时上场时候,关羽张飞各携带1层[仁德]印记
[桃园]:
印记效果,武将在行动之后会恢复自身攻击200%生命;
每回合结束时随机给已方1名武将增加1层全能治疗 团队爆发[仁德]印记
被动二技能(双剑)
普通攻击变为攻击敌方当前血量最高的武将,并降低敌方10%减伤率、10%韧性、10%双全能治疗 团队爆发防2回合
恢复己方1名当前血量最低武将300%攻击力的生命并增加1层[仁德]印记
被动三技能(汉中王威)
生命增加35%,免控增加40%,减伤增加20%;
刘备在场时,若有我方武将在回合开始时持有3层或以上的[仁德]印记,则清除该武将所有的[仁德]印记,每清除1层提高我方全体武将5%攻击、5%增伤、5%暴击伤害、5%精准、5%破甲4回合
预测吴国新红将
吴国新红将:孙权
主动技能(长江滚滚流)
对随机3名敌人造成攻击力276%的伤害并降低其15%攻击力2回合
额外造成双方攻击力差值400%的真实伤害(最高不超过自身攻击力的1000%)
若目标怒气大于85,则有50%概率沉默目标2回合
若目标怒气小于85,则有50%概率缴械目标2回合
沉默:
控制效果,处于沉默状态的武将无法使用主动技能
缴械:
攻击置换 减攻控制控制效果,处于缴械状态的武将无法发动普通攻击、反击与追击
被动一技能(紫发闪碧眸)
生命 40%,免控 30%,速度 40
被处于灼烧状态的目标攻击时,降低攻击者10%攻击力1回合
灼烧:
时造成伤害
持续伤害,在灼烧效果生效期间,每回合结束
被动二技能(宝剑斫书案)
普通攻击变为攻击敌方攻击力最高的武将并降低其10%攻击力2回合
普通攻击额外造成双方攻击力差值200%的夏实伤害(最高不超过自身攻击力的200%)
每回合结束时,若敌方场上攻击力最高的武将攻击力高于自身,则互换双方攻击力1回合(被交换攻击力的敌方武将有特殊标识,互换的攻击力最多不超过孙权攻击力的200%)
被动三技能(凭栏看吴钩)
我方武将累积格挡6次时,提高全体友方武将6%的格挡、攻击力、增伤至战斗结束(该效果可叠加 )
预测群雄新红将
群雄新红将:袁绍
主动技能(万箭穿心)
对全体敌人造成攻击力200%的伤害
全体敌人流血,每回合造成攻击力60%的伤害,持续2回合
为随机3名友方武将施加一层名门印记
名门印记:
印记效果,持有名门印记的武将受到流血或大出血目标攻击时,消耗一层印记并触发以下效果:解除自身控制状态,提高自身12%攻击3回合;恢复16%已损失生命值
流血:
持续伤害,在流血效果生效期间,每回合结束时造成伤害
被动一技能(四世三公)
生命 44%,攻击力 33%,免控 44%
被动二技能(援护射击)
友方武将攻击后,袁绍有50%的概率发动援护射击追击目标,造成袁绍攻击力75%的真实伤害
若成功触发追击且被追击的目标处于流血大出血或中毒状态,则友方武将的攻击不会为敌方增加怒气
追击:
特殊攻击效果,友方武将攻击后可额外进行一次攻击,不视为普通攻击,无法暴击、无视格挡,双方不会获得怒气,自身处于无法行动状态时不会触发追击
流血:
持续伤害,在流血效果生效期间,每回合结束时造成伤害
中毒:
持续伤害,在中毒效果生效期间,每回合结束时造成伤害
被动三技能(决胜千里)
每回合结束时,为随机3名友方武将施加一层名门印记
名门印记:
印记效果,持有名门印记的武将受到流血或大出血目标攻击时,消耗一层印记并触发以下效果:解除自身控制状态,提高自身12%攻击3回合;恢复16%已损失生命值
流血:
无限追击,解除控持续伤害,在流血效果生效期间,每回合结束时造成伤害
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