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神雕侠侣2手游S、A侠客不同阶段选择推荐攻略

时间:2024-08-31 14:20:03   人气:146栏目:游戏

神雕侠侣2手游不同阶段我们选择的侠客属性不同哦,S侠客固然比A侠客好,但是在等级阶段中,S和A侠客的选择也会很重要的,接下来劲爆小卷子就给各位带来详细的内容介绍吧,希望各位能够喜欢哦~

神雕侠侣2手游S、A侠客不同阶段选择推荐攻略

s侠紫色 2=a侠橙色 1
这基本上是数值上面的差别
a侠的前期优势在于先拥有橙色技能。
这两个哪个更强?还要参考喂的古董 四象佩等变化
s侠紫色 3=a侠橙色 2
一旦s侠橙色哪怕橙色 0,都是吊大a侠橙 3 4的存在!
那么如何选择a侠?s侠?毕竟s侠比较难搞!
✔大多数时候都是哪个玉佩多【也就是哪个升的快】升的最快的几个,正常情况下就先培养这几个。
用数据来详细清楚的说下吧。
s侠紫色 2 3比较容易,只需要30玉。
所以最早的时候跟a侠培养难度差不多。
第一步‖50级以前用s侠,因为这个时候大多数a侠也都还是紫色
第二步‖60级以前,s侠紫 3后就基本上很难了,这个时期a侠越来越多,一大堆橙色a侠出炉,而s侠大多数还是紫 2 3,普通玩家估计也就只有1-2个勉强刚好橙色 0!
这种情况下s侠橙色已经挺厉害了,继续培养。
然后再选择几个升级最快的橙色a侠。

神雕侠侣2手游S、A侠客不同阶段选择推荐攻略图片1

65阶段
大多数这个时期——s侠紫 2 3,s侠橙 0
【拥有1.5个可上场s侠】平均紫色 3
大多数这个时期——a侠橙色 0,a侠橙色 1 2
【拥有2.5个可上场a侠】平均橙色 1
69阶段
因为s侠很难出,所以这个时期依旧还是a侠比较容易培养,a侠还是出的比较多比较快。
这个时候即便有很多橙色 1 2的a侠,也不要都练,仍然选择培养最快培养最高的,稳定练3个就够了。
然后s侠可能依旧没有几个橙色,甚至只有2个而且都是橙色 0,或者还是只有1个紫色 3,橙色 0
橙色 0的仍然要继续练下去。
玉佩一定换s侠,把紫色 3的弄成橙色。
先用着橙色 2 3的a侠【为主】
在用着紫色 3,橙色 0的s侠【为辅】
等s侠慢慢上去了,在慢慢把a侠替换。
65-69阶段的时候
大多数这个时期s侠客——橙色 0【1.5个】紫色 3【1.5个个】
大多数这个时期a侠客——橙色 1【1-2个】橙色 2【1-2个】橙色 3【1个】
————适用三卡党为主!

神雕侠侣2手游S、A侠客不同阶段选择推荐攻略图片2


处于这个阶段的时候。
这游戏侠客非常重要。
组队时可以混,
单人的时候混不了【一切靠自己】
恩仇啊,pk啊,侠肝义胆啊等等!!!
69-70很多人升70了,大多数在弄人物。
其实69的时候上面的侠客数据已经有些跟不上了。。。
等70人物弄好以后,侠客要再追一追。
我个人觉得69级别阶段符合要求的侠客层次如下↓
s侠橙色 1✔1个【金轮,比较容易】
s侠橙色 0✔1个【欧阳锋,万金油】
一灯可以不用着急,a侠可用性的奶太多了,也都不错。。。而且我估计大多数一灯还是紫色 3或者橙色 0状态。
有能力的话↓
黄药师橙色 0即可,pk很强必备。
其他的可以不用过于追求。
a侠——
橙色 3【1个】主力
橙色 2【1个】主力
橙色 1【1个】主力
————69拥有主力侠客如下————
3个a侠【平均橙色 2】
2个s侠【平均橙色 0】
5个平均三段!!!!!!
这样三卡党算是不错的侠客阵容了。

5个侠客。
2奶,1辅,1输出,1半封印或者封印!
基本上主力阵容。
2大理,1白兔,1古墓,1密宗,1桃花。

正常情况下
s侠2个,1个主培养,1个副培养
a侠3个,2个主培养,1个副培养

很简单。
第一阶段
当你没有橙色a侠的情况下,全部用s侠
第二阶段
当你有橙色a侠的情况下,s侠还没有紫3的话,重点还是以橙色a侠为主【毕竟橙色多个技能】,如果有s紫3的话也要一起培养,因为s侠一旦橙色就厉害了。
第三阶段
有橙色 2 3的a侠还是要用
有橙色的s侠也要用
这个期间,如果s侠还没有橙色,而a侠已经 2 3趋势上涨的话,s侠可以先不用考虑了,如果有s侠橙色了就继续培养。
a侠有个别发现迅猛的话就成为主力
s侠有个别能橙色了就发现成主力
a侠发现缓慢起不来的就别练那么多了
s侠有个别还处于 2或者刚 3的话,不打算金锭抽卡就先放弃吧。
a侠 2与s侠紫2,选择前者
a侠 1与s侠紫2,选择前者
a侠 1与s侠紫3,共存
a侠 2与s侠橙0,选择后者
a侠 3与s侠紫3,选择前者
a侠 3与s侠橙0,同存
a侠橙色与s侠紫2,选择前者
a侠紫色,不用练
a侠橙色 0与s侠紫3,选择后者
a侠橙 1与s侠橙色 0,选择后者

s侠紫2<橙色a侠 0
s侠紫3≥橙色a侠 0
s侠紫3≤橙色a侠 1
s侠橙0>橙色a侠 2
s侠橙0=橙色 3a侠
s侠橙0<橙色 4a侠
s侠橙1≥橙色 3a侠
s侠紫2<橙色 0a侠
综合考虑
1,基础数值
2,技能
3,发展速度

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