明日方舟六星干员哪个好,很多玩家都不知道,六星干员在游戏中是最高星级的存在,那么六星干员哪个最厉害呢,下面劲爆小陈为大家介绍明日方舟六星干员哪个好。
明日方舟六星干员属性图鉴基本资料
职业:先锋
星级:6星
特性:能够阻挡两个敌人
标签:近战位、费用回复、控场
生命:944
攻击:192
防御:166
法抗:0
再部署:慢
部署费用:12
阻挡数:2
攻击速度:中等
攻击范围:
天赋:
初始天赋:粉碎:击杀敌人后恢复1点费用
精英化1:粉碎专家:击杀敌人后恢复1点费用和技力
精英化2:粉碎专家:击杀敌人后恢复1点费用和技力,并在5秒内提高5%攻击力(可叠加);
万兽之王:部署费用 3,但攻击力 10%,防御力 10%,魔法抗性 10。
技能:
冲锋号令·γ型:自动回复、自动触发
初始技力:12
技力消耗:44
回复11点部署费用
跃空锤:自动回复、自动触发
技力消耗:7
下一次攻击对周围所有敌人造成攻击力125%的物理伤害,并将其往外微微推动。可充能一次
碎颅击:自动回复、自动触发
技力消耗:15
持续时间:无限
攻击间隔增大,攻击距离缩短,攻击力提高至205%,攻击时有35%概率击晕目标1.3秒(7级)
潜能:
阶段2:部署费用-1
阶段3:第一天赋效果增强
阶段4:攻击力 25
评价:
0精时凭借优秀的属性和技能稳坐先锋榜首,精一天赋前期收益不错,后期抢不到人头时就没用了,精二更是反向操作,天赋加三费属性增加,但是因为攻击距离变短使她只能贴脸打人,身板虽然不差但还不能像真正的盾一样坚挺。总的来说前期强。
推荐练,不推荐精。
能天使
基本资料:
职业:狙击
星级:6星
特性:优先攻击空中单位
标签:远程位、输出
生命:680
攻击:193
防御:73
法抗:0
再部署:慢
部署费用:12
阻挡数:1
攻击速度:快
攻击范围:
天赋:
初始天赋:快速弹匣:攻击速度提升6
精英化1:改良快速弹匣:攻击速度提升12
精英化2:改良快速弹匣,天使的祝福:攻击速度提升12;攻击力提升7%,生命上限提升10%。置入战场后这个效果会同样赋予一名随机友方单位
技能:
冲锋模式:攻击回复、自动触发
技力消耗:5
下一次攻击变为3连射,攻击力提高至115%(5级)
扫射模式:自动回复、手动触发
初始技力:15
技力消耗:45
持续时间:15s
攻击变为4连射,攻击力提高至105%(5级)
过载模式:自动回复、自动触发
初始技力:20
技力消耗:38
持续时间:15s
攻击变为5连射,攻击间隔少量缩短,技能会自动开启(7级)
潜能:
阶段2:部署费用-1
阶段3:再部署时间-4秒
阶段4:第一天赋加强( 3)
评价:
明日方舟人气最高的角色之一,射爆能力无人能及,优秀的属性配合上极为强力的技能和天赋,让能天使稳坐物理单体输出榜首。在有空,华法琳的辅助下,单体输出更是能拉开其他干员几个级别,在不被针对的情况下,没人能超越其单体输出。二技能的四连射已经强到逆天,三技能虽难以控制,但上限更高。
必练。
闪灵
基本资料:
职业:医疗
星级:6星
特性:恢复友方单位生命
标签:远程位、生命回复、支援
生命:
攻击:
防御:
法抗:0
再部署:慢
部署费用:18
阻挡数:1
攻击速度:慢
攻击范围:
天赋:
初始天赋:黑恶魔的庇护攻击:范围内的友方单位防御力提高20
精英化1:黑恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位防御力提高40
精英化2:黑恶魔的庇护;法典攻击:范围内的友方单位防御力提高60;攻击速度提高10
技能:
信条:自动回复、手动触发
技力消耗:48
持续时间:20s
攻击力提高50%,攻击速度提高10(3级)
自动掩护:自动回复、自动触发
技力消耗:7
下次治疗后使目标获得一个持续2秒的护盾,护盾可以吸收相当于自己攻击力25%的伤害,同时使目标防御提升20%,可充能1次(3级)
教条力场:自动回复、手动触发
初始技力:100
技力消耗:120
持续时间:60s
攻击范围内的友方单位防御力提高40%,自身的攻击力提高20%
潜能:
阶段2:部署费用-1
评价:
最欧的欧证,持有数最低没有之一
对物理专精单奶,天赋技能很直观,实打实的强,精二光是站着都能让范围内队友物理抗性提高一个台阶。缺点就是对法术型敌人没啥办法。
有就必练,不然对不起自己的脸
星熊
基本资料:
职业:重装
星级:6星
特性:能够阻挡三个敌人
标签:近战位、坦克、输出
生命:1558
攻击:252
防御:261
法抗:0
再部署:慢
部署费用:21
阻挡数:3
攻击速度:中等
攻击范围:
天赋:
初始天赋:基础战术装甲:有10%的几率抵挡受到物理和魔法伤害
精英化1:进阶战术装甲:有18%的几率抵挡受到物理和魔法伤害
精英化2:精良战术装甲/特种作战策略:有25%的几率抵挡受到物理和法术伤害/阻挡数 1,所有重装单位的防御力提升5%
技能:
盾挡:自动回复手动触发
初始技力:10
技力消耗:48
持续时间:20s
攻击力提高10,防御力提高40%(3级)
荆棘:被动
防御力提高10%,每次受到攻击时对目标反弹自己攻击力56%的物理伤害(3级)
力之锯:受击回复手动触发
技力消耗:23
持续时间:15s
攻击力提高70%,防御力提高60%,对前方一格的所有敌人使用盾牌进行切割(7级)
潜能:
阶段2:部署费用-1
阶段3:第一天赋效果增强
阶段4:防御力 30
评价:
最强之盾,综合属性极为优秀,能打能抗,有了她前中期你会非常非常舒服,后期也会非常稳定。目前星熊能应对几乎所有环境(而且基本上都是最优解),天赋极强。后期技能一般选择三技能,抗打的同时补输出,而且伤害不俗。
必练
伊芙利特
基本资料:
阵营:术师
星级:6星
特性:攻击造成超远距离的群体魔法伤害
标签:远程位、群攻、输出、削弱
生命:635
攻击:328
防御:65
法抗:20
再部署:慢
部署费用:31
阻挡数:1
攻击速度:慢
攻击范围:
天赋:
初始天赋:精神溶解:初级攻击范围内的敌军法术抗性下降15%
精英化1:精神溶解:进阶攻击范围内的敌军法术抗性下降27%
精英化2:精神溶解:完体/莱茵回路攻击范围内的敌军法术抗性下降40%/每6秒额外回复2点技力
技能:
狂热:自动回复手动触发
技力消耗:48
持续时间:20
攻击力提高10%,攻击速度提高50(3级)
炎爆:自动回复自动触发
技力消耗:8
下一次攻击的攻击力提高至150%被击中的敌人再3秒内防御力降低100并持续受到灼烧伤害(3级)
灼地:自动回复手动触发
技力消耗:31
持续时间:20s
对攻击范围内的敌人造成每秒攻击力110%的法术伤害,并使其法术抗性降低10 自己每秒损失最大生命值的2%(7级)
潜能:
阶段2:部署费用-1
阶段3:第一天赋效果加强( 4%)
阶段4:攻击力 35
阶段5:部署费用-1
评价:
攻击造成超远距离的群体魔法伤害,我信你个鬼哟,你个平胸老阿姨坏得很。虽然攻击范围有时候比较尴尬,但一旦能给其不错输出空间,她将会是最强的aoe输出干员。同时还能极大的加强全队对高魔抗单位的输出。但尴尬的地方是,有些图根本没有发挥的空间。下限极低,但上限极高的典型人物。
不推荐当主力aoe培养,当有一个成型的主力aoe输出后再考虑着重养,毕竟珍贵的法术aoe来者不拒。二技能勉强给物理增伤,但可能还没流星来得好用。
赛雷娅
基本资料:
职业:重装
星级:6星
特性:技能可治疗友方英雄
标签:近战、坦克、生命回复、支援
生命:1241
攻击:173
防御:256
法抗:10
再部署:慢
部署费用:18
阻挡数:2
攻击速度:中等
攻击范围:
天赋:
初始天赋:莱茵充能护服:每在场上停留30s,攻击力提高3%,防御力提升2%,最多叠加5层
精英化1:莱茵充能护服:每在场上停留30s,攻击力提高5%,防御力提升3%,最多叠加5层
精英化2:莱茵充能护服、精神回复:每在场上停留30s,攻击力提高8%,防御力提升5%,最多叠加5层;每次回复友方单位生命值时额外回复其1点技力
技能:
急救:自动回复、自动触发
技力消耗:5
下一次攻击会治疗周围血量不足一半的一名友方角色,治疗量为攻击力的110%,可充能2次(4级)
药物配置:自动回复、自动触发
技力消耗:16
治疗附近一定范围内的所有所有友军,治疗量为攻击力的106%(4级)
钙质化:自动回复、手动触发
初始技力:30
技力消耗:75
持续时间:20s
附近所有友军每秒回复相当于自己攻击力33%的生命值 附近所有敌军受到的物理伤害减少30%,但受到的法术伤害提高72%,且移速减少60%(6级)
潜能:
阶段2:部署费用-1
评价:
一二技能比较一般,二技能群奶效果也有限,毒雾图比较好用。天赋强力,站的越久收益越高,站满150s使得塞雷娅这种奶盾身板都能不少抗伤害,加的攻击力配合三技能群奶提升效果也很明显。
辅助效果高于恢复效果,主要靠三技能吃饭。极为强力的复合型技能。集回复,增伤,减速于一体,配合天赋还能大范围持续充能,极大地提升范围内敌人受到的法术伤害。
有就必练,甚至因为她的存在,能导向你去练更多的法师来配合她。但前中期也还是需要真正能抗的重装去渡过的,毕竟身板还是个奶盾,有天赋在该扛不住还是扛不住。
银灰
基本数据:
职业:近卫
星级:6星
特性:可以进行远程攻击,但此时攻击力下降20%
标签:近战位,输出,支援
生命:977
攻击:282
防御:154
法抗:5
再部署:慢
部署费用:18
阻挡数:2
攻击速度:中等
攻击范围:
天赋:
初始天赋:领袖:攻击力提升3%,队伍中所有人物复活时间减少3%
精英化1:领袖:攻击力提升6%,队伍中所有人物复活时间减少6%
精英化2:领袖/鹰眼视觉:攻击力提升9%,队伍中所有人物复活时间减少10%/攻击范围内敌人的隐匿效果失效
技能:
强力击·γ型:攻击回复自动触发
技力消耗:5
下一次攻击力提高200%(3级)
雪境法则:自动回复手动触发
技力消耗:15
切换类技能,攻击范围减小,防御力提高47%,每秒恢复3%最大生命(3级)
真银斩:自动回复手动触发
初始技力:40
技力消耗:80
持续时间:20s
防御力下降70%,攻击范围扩大,攻击力提升120%,同时近距离攻击至多3个目标
潜能:
阶段2:部署费用-1
评价:
雪域猛男首席,攻击范围大,能打能抗。二精完全体后输出爆炸,三技能持续期间同时砍三个而且输出非常高。有辅助的配合砍大盾电锯都和切菜一样,物理界的又一荣耀。天赋效果强力,全队减复活时间有时显得鸡肋,但有时却能救命。自带反隐目前用处不大,可只此一家。三技能的cd期间输出疲软,难以一人扛起整队输出的大旗,还是需要其他输出配合使用。同时防御降低小心在某些地图被弓箭偷死。
推荐练,但最好在有成型的aoe输出之后,或者一口气二精。
夜莺
基本资料:
职业:医疗
星级:6星
特性:同时恢复三个友方单位生命
标签:远程位、生命回复、支援
生命:697
攻击:126
防御:55
法抗:0
再部署:慢
部署费用:16
阻挡数:1
攻击速度:慢
攻击范围:
天赋:
初始天赋:白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性提高5
精英化1:白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性提高10
精英化2:白恶魔的庇护;转瞬即逝的幻影:攻击范围内的友方单位法术抗性提高15;可以使用幻影,幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有75法术抗性,30%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒损失3%的最大生命
技能:
治疗强化·γ级:自动回复、手动触发
技力消耗:40
持续时间:30s
攻击力提高50%(3级)
法术护盾:自动回复、自动触发
技力消耗:15
下次治疗时对所有目标添加一个持续3s的法术护盾,护盾能吸收自己攻击力50%的魔法伤害,使目标法术抗性提高15,可充能一次(3级)
圣域:自动回复、手动触发
初始技力:100
技力消耗:120
持续时间:60s
攻击范围扩大,攻击力提高30%,攻击范围内的友方单位法术抗性提高85%并获得15%的法术闪避(4级)
潜能:
阶段2:部署费用-1
阶段3:再部署时间-4s
阶段4:法术抗性 10
评价:
对法术专精群奶,优缺点都很明显,在面对霜星之类的法师时很强势,而面对碎骨电锯就显得有些无力。精二后天赋自带召唤幻影,拖延时间吸引仇恨能力很强,轻松解决烦人的走A法师。大部分情况下战略意义比本体还大。
有就必练,在奶里精2优先度是最高的之一
艾雅法拉
基本资料:
职业:术师
星级:6星
特性:攻击造成魔法伤害
标签:远程位、输出
生命:566
攻击:253
防御:53
法抗:15
再部署:慢
部署费用:19
阻挡数:1
攻击速度:慢
攻击范围:
天赋:
初始天赋:炎息:在场时所有术士职业的攻击力提升6%
精英化1:炎息:在场时所有术士职业的攻击力提升9%
精英化2:炎息、乱火:在场时所有术士职业的攻击力提高13%;部署后立即随机获得一定的技力
技能:
二重咏唱:自动回复、手动触发
技力消耗:40
持续时间:30s
攻击速度提高40,第二次及以后使用时效果变为使攻击速度提高100(3级)
点燃:自动回复、自动触发
技力消耗:7
下次攻击将会点燃目标,使其在2秒内持续受到100魔法伤害,目标在期间内死亡时会对周围所有敌军造成自己攻击力135%的爆炸伤害,可充能一次(3级)
火山:自动回复、手动触发
初始技力:32
技力消耗:80
持续时间:15s
召唤火山之力,攻击力提高65%,攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短,每次随机选择攻击范围内至多3个敌人发射熔岩(3级)
潜能:
阶段2:部署费用-1
阶段3:第二天赋效果增强
阶段4:攻击力 27
评价:
因为职业的问题在五星里存在感稀薄,精二后发现单体法死路一条转型伪aoe。三技能持续期间输出爆炸,对付电锯大盾非常好用,以自身为中心的超大攻击范围也是亮点。可惜技能的真空期较长,cd期间输出疲软。不过身为单体法已经十分优秀了,特定环境下会非常好用。独有的攻击范围一般情况下是优势。
中后期练了肯定没问题,前期不推荐当主力练,二技能还是替代不了真正的aoe的。
凯尔希
基本资料:
职业:医疗
星级:6星
特性:恢复友方单位生命值、可以使用召唤物协助作战
标签:远程位、召唤、生命回复
生命:973
攻击:180
防御:90
法抗:0
再部署:慢
部署费用:16
阻挡数:1
攻击速度:慢
攻击范围:
天赋:
初始天赋:Mon3tr:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后40s可以再次部署
精英化1:Mon3tr、自磁:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后33s可以再次部署;如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内,Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的18%和80%
精英化2:Mon3tr、自磁:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后25s可以再次部署;如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内,Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的40%和100%
技能:
医用护盾:自动回复、自动触发
初始技力:10
技力消耗:20
持续时间:20s
攻击力提高110%,有20%的几率抵挡物理伤害(3级)
突袭指令:被动
Mon3tr可以攻击附近所有敌人,且再部署时间减少5s,凯尔希治疗量的70%会治疗Mon3tr(3级)
迂回攻击策略:自动回复、手动触发
初始技力:20
技力消耗:30
持续时间:30s
被动效果:Mon3tr切换为远程群体法术攻击,但每次攻击额外损失3%最大生命值。开启技能后,凯尔希攻击力提高65%,并可以治疗Mon3tr(7级)
潜能:
阶段2:部署费用-1
阶段3:再部署时间-4s
阶段4:攻击力 20
评价:
大哥NB。
一个字,练。
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